Campaña |
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Era |
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Language |
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When mastermage learned all secrets of the world, he becomes a Guru. Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.
Special Notes: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.
Procede de: | Mastermage |
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Se convierte en: | |
Coste: | 999 |
PV: | 60 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 100 |
Level: | 4 |
Alineamiento: | neutral |
ID | I8 enlightened_Guru |
Habilidades: | liderazgo, regenera |
light touch arcano | 10 - 2 cuerpo a cuerpo | mágico | |
seal de impacto | 15 - 4 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 10% |
de penetración | 10% |
de impacto | 10% |
de fuego | 30% |
de frío | 30% |
arcano | 30% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Abismo | - | 100% |
Aguas profundas | - | 100% |
Aguas someras | - | 100% |
Aldea | - | 100% |
Arena | - | 100% |
Bosque | - | 100% |
Campo de setas | - | 100% |
Colinas | - | 100% |
Cueva | - | 100% |
Montañas | - | 100% |
Nieve | - | 100% |
Pantano | - | 100% |
Pared de cueva | - | 100% |
Pradera | - | 100% |